Версия для слабовидящих

Решаем вместе
Не убран мусор, яма на дороге, не горит фонарь? Столкнулись с проблемой — сообщите о ней!

Положение о проведении конкурса "Главный худжник проекта"

ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении конкурса «Главный художник проекта»
1. Общие положения
1.1. Настоящее Положение определяет порядок организации и проведения конкурса «Главный художник проекта» (далее — Конкурс) в рамках реализации проекта «Тропой Навашинских легенд» (далее — Проект), поддержанного Президентским фондом культурных инициатив (договор № ПФКИ-26-2-010353 от 10.06.2026).
1.2. Проект направлен на продвижение знаний о родном крае среди детей 10-17 лет через создание настольной краеведческой игры-бродилки.
1.3. Конкурс является частью механизма соавторства: его участники создают визуальные образы будущей игры, которые профессиональный художник дорабатывает в финальный дизайн.
1.4. Организатор Конкурса — муниципальное бюджетное учреждение культуры Централизованная библиотечная система «Навашинская» (далее — Организатор).
1.5. Участие в Конкурсе бесплатное и добровольное.
1.6. Термины и понятия, используемые в настоящем Положении, разъясняются в Приложении 1.
2. Цель и задачи Конкурса
2.1. Цель Конкурса: вовлечь детей целевой группы Проекта в создание визуальных образов краеведческой настольной игры по истории и легендам муниципального округа Навашинский (далее - Округ).
2.2. Задачи:
• выявить лучшие художественные идеи среди детей;
• развить интерес к родному краю через изобразительное творчество;
• отобрать материал для профессиональной разработки дизайна игры;
3. Участники Конкурса
3.1. К участию приглашаются дети от 10 до 17 лет, проживающие на территории Округа.
3.2. На Конкурс принимаются только индивидуальные работы.
4. Игровой продукт Проекта
4.1. Итогом Проекта является настольная краеведческая игра-бродилка (далее - игра), создаваемая, в том числе, на основе конкурсных работ.
4.2. Обязательные (базовые) заданные параметры игры, не подлежащие изменению:
• игровое поле — стилизованная карта Округа;
• игровая дорожка из 60 шагов с 30 локациями на поле, связанными с историей и географией Округа;
• 5 фишек;
• 30 карточек с вопросами трех уровней сложности (по 10 карточек на каждую из категорий «Легенда», «Герой», «Артефакт»).
4.3. По итогам настоящего Конкурса создаются:
• изображение игрового поля;
• внешний вид фишек.
4.4. Предложенные участниками Конкурса решения по параметрам, указанным в п. 4.3, отбираются жюри в соответствии с критериями разделов 6–7 настоящего Положения и ложатся в основу финальной версии игры.
5. Номинации Конкурса
5.1. Конкурс проводится по двум номинациям:
• «Нарисуй карту-поле»;
• «Придумай фишку-талисман».
5.2. В каждой номинации определяются 1 победитель и 2 призера.
6. Номинация «Нарисуй карту-поле»
6.1. Задание: придумать и нарисовать основу настольной игры-бродилки без сюжета, только рисунок игрового поля.
6.2. Обязательные элементы работы:
• игровое поле в форме стилизованной карты муниципального округа Навашинский (далее - Округ). Это не точная географическая карта, а игровая с узнаваемым силуэтом/очертаниями, со стилизованными образами поселений, географических объектов (реки, озера, дороги), зданий и культовых строений и других знаковых мест Округа.
• визуальный образ игровой дорожки: показать не менее 2-х элементов — проходной шаг и специальный шаг (пропуск хода, локации с вопросами);
• легенда карты (условные обозначения);
• описание работы и обоснование выбора стиля
6.3. Требования к оформлению работы:
• Рисунок на листе А3 или А2 (гуашь, акварель, цветные карандаши, маркеры) либо цифровой рисунок (в формате JPG/PNG; разрешение не ниже 300 dpi) игрового поля, с шагами дорожки, с легендой.
• Описание: текстовый файл doc/docx, не более 3000 знаков (с пробелами).
6.4. При подаче заполняется заявка согласно п.9.2. настоящего Положения.
6.5. Критерии оценки (по 10-балльной шкале):
№
Критерий
Что оценивается
1
Краеведческая достоверность
Очертания, реальные географические объекты Округа, их узнаваемость
2
Игровая функциональность
Карта читается как игровое поле: видна дорожка на 60 (клеток) шагов, проходные и специальные клетки
3
Оригинальность художественного решения
Свой стиль, нестандартная подача, «характер» карты
4
Композиция и аккуратность
Баланс элементов, качество исполнения
5
Полнота раскрытия
Все обязательные элементы на месте
6
Описание работы
Понятно, что и почему изображено
7. Номинация «Придумай фишку-талисман»
7.1. Задание: придумать и нарисовать фишку-талисман игры — персонаж или образ, который игроки будут передвигать по полю. Талисман должен быть связан с родным краем (местный зверь, птица, легендарный персонаж, природный символ, предмет-артефакт). Всего в игре — 5 фишек-талисманов, поэтому работа может быть как одним талисманом разных цветов, так и предложением набора из нескольких.
7.2. Обязательные элементы работы:
• название предмета/имя персонажа;
• цветной рисунок талисмана: вид спереди и сбоку;
• текстовое обоснование: краткая история/легенда о нем: кто он, откуда, почему стал талисманом игры, объяснение связи с родным краем.
7.3. Требования к оформлению работы:
• Рисунок А4 либо цифровой рисунок в формате JPG/PNG (разрешение не ниже 300 dpi).
• Обоснование: текстовый файл doc/docx, не более 3000 знаков (с пробелами).
7.4. К работе прилагается заявка согласно п.9.2. настоящего Положения.
Критерии оценки (по 10-балльной шкале):
№
Критерий
Что оценивается
1
Связь с родным краем
Талисман отражает местную природу, историю, легенды
2
Оригинальность образа
Не скопированный персонаж, своя идея
3
Проработанность истории
Логичная, интересная легенда о персонаже
4
Технологичность
Простота изготовления
5
Аккуратность исполнения
Качество работы
8. Сроки проведения Конкурса
8.1. Конкурс проводится в период с 01 октября 2026 года по 30 ноября 2026 года:
• Прием конкурсных работ осуществляется с 01 октября 2026 года по 20 ноября 2026 года.
• Работа жюри по оценке конкурсных работ проводится с 21 ноября 2026 года по 29 ноября 2026 года.
• Объявление результатов Конкурса — 30 ноября 2026 года. Результаты публикуются на сайте и в социальных сетях Проекта.
8.2. Награждение победителей и призеров проводится в рамках итогового игрового фестиваля Проекта в сроки, предусмотренные календарным планом.
9. Порядок подачи работ
9.1. Конкурсные работы принимаются в двух форматах:
• в электронном виде через Яндекс-форму — Заявка на Конкурс (далее - Заявка): https://forms.yandex.ru/u/6ac4dfc095add51545150aa7 . Конкурсная работа, оформленная в соответствии с п. 6.3, 7.3 настоящего Положения, прикрепляется непосредственно к Заявке.
• в бумажном виде по адресу: г. Навашино, ул. Трудовая, д. 4, Центральная библиотека.
9.2. В Заявке заполняются следующие данные:
• ФИО участника;
• ФИО руководителя (до 14 лет включительно наличие руководителя обязательно);
• возраст;
• образовательное учреждение, класс/группа;
• библиотека, где зарегистрирован автор;
• контактный телефон и e-mail участника (контактный телефон руководителя);
• название номинации;
• название работы.
В электронном виде Заявка заполняется через указанную в п.9.1. Яндекс-форму, в бумажном заполняется вручную и сдается вместе с работой (Приложение 1).
9.3. Работы не рецензируются и не возвращаются.
9.4. Отправляя работу, участник (его законный представитель) соглашается:
• на использование ее идей Организатором в рамках Проекта с указанием авторства;
• на обработку персональных данных в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных»;
• на использование фото- и видеоматериалов с участниками в информационных целях Проекта, в том числе с размещением на сайте Фонда и в СМИ.
9.5. Для всех несовершеннолетних участников прикладывается письменное согласие законного представителя (Приложение 2).
10. Подведение итогов Конкурса
10.1. Для определения победителей Организатором утверждается состав жюри, куда входят: представители Организатора, Администрации Навашинского округа, образовательных учреждений округа, а также представитель игрового сообщества или клуба настольных игр.
10.2. Решение жюри оформляется протоколом и публикуется на сайте и в социальных сетях Проекта.
10.3. Решение жюри окончательное и пересмотру не подлежит.
10.4. Победители и призеры награждаются дипломами и призами.
10.5. Лучшие работы ложатся в основу финального дизайна игры; авторы указываются в игре как соавторы.
10.6. Все участники получают сертификаты участника.
11. Заключительные положения
11.1. Настоящее Положение вступает в силу с момента утверждения и действует до завершения Конкурса.
11.2. Организатор вправе вносить изменения в Положение, уведомляя участников через информационные ресурсы Проекта.
11.3. Все вопросы, не урегулированные настоящим Положением, решаются Организатором в соответствии с законодательством Российской Федерации и условиями договора № ПФКИ-26-2-010353.


ПРИЛОЖЕНИЕ 1 к положению о проведении конкурса «Главный художник проекта»


ЗАЯВКА на участие в конкурсе «Главный художник проекта»
№
Поле
Данные
1
Фамилия, имя, отчество автора
2
Возраст
3
Образовательное учреждение
4
Класс/группа
5
Библиотека, где зарегистрирован автор
6
Электронная почта
7
Номер телефона для связи
8
Фамилия, имя, отчество руководителя (при наличии)
9
Телефон руководителя для связи (при наличии)
10
Номинация конкурса
11
Название конкурсной работы
«____» ______________ 2026 г. Подпись: ____________________ / ______________________________________________ /
(Подпись участника) (Расшифровка подписи)


ПРИЛОЖЕНИЕ 2 к положению о проведении конкурса «Главный художник проекта»


СОГЛАСИЕ ЗАКОННОГО ПРЕДСТАВИТЕЛЯ на участие несовершеннолетнего в конкурсе «Главный художник проекта», реализуемого в рамках проекта «Тропой Навашинских легенд» при поддержке Президентского фонда культурных инициатив Я, __________________________________________________________________________, (ФИО законного представителя полностью) зарегистрирован(а) по адресу:___________________________________________ _____________________________________________________________________________, являясь законным представителем несовершеннолетнего: _____________________________________________________________________________, (ФИО ребенка полностью) ______________________________________ года рождения, даю согласие на его участие в конкурсе «Главный художник проекта» на условиях, указанных в Положении о проведении конкурса. Подтверждаю согласие на: • использование идей конкурсной работы Организатором в рамках проекта «Тропой Навашинских легенд» с указанием авторства; • обработку персональных данных в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных»; • использование фото- и видеоматериалов с участием ребенка в информационных целях проекта. «____» ______________ 2026 г. Подпись: ____________________ / ______________________________________________ /
(Подпись) (Расшифровка подписи)

Волонтеры культуры

Besucherzahler
счетчик посещений